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4、接口隔離原則ISP(Interface Segregation Principle) 使用多個隔離的接口,比使用單個接口要好。6、合成復用原則CRP(Composite Reuse Principle)... 詳情>
易于維護和擴展、減少因新增狀態對原因腳本進行大量修改,每個狀態只需要維護自己,多項目開發、易于維護 缺點:狀態較少的情況下就小題大做 舉... 詳情>
UnityAction本質上就是委托,帶泛型參數最多4個,且沒有返回值的方法 Action UnityFunc本質上也是委托,帶泛型參數最多4個,可以有返回值的方法... 詳情>
【重點面試題】泛型是什么 多個代碼對 【不同數據類型】 執行 【相同指令】的情況 泛型:多個類型共享一組代碼 泛型允許類型參數化,泛型類... 詳情>
MoveNext通過迭代進行遍歷 內存消耗本質沒有多少區別 迭代器有一個狀態機 before running:yield return 或 yield break 或迭代結束 a... 詳情>